关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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然而,当我们摊开学校列表的时候,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么,……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。……教师团队筛选文档,之后通过文档筛选的学生会在 5 月前后到巴黎参加笔试

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

博涯堡垒(Fort Boyard)

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在这艘摆在海面上的石船,重温那些曾在博雅德堡的土地上踩踏过的队伍的惊心动魄!”。……在单人或多人模式下,通过完成在堡垒中发现的每一个活动来接受挑战,并收集所有的钥匙,这将带领你找到宝藏。……收集尽可能的博雅德币

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型……不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader

回忆画册~MemoriesAlbum~

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升入初三的主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始就一直同班的同学——夏小萌。……本作采用双女主的故事模式,两个女主都分别有各自对应的结局,玩家以第一人称视角可以通过选项来决定结局的路线的经典……故事简介升入初三的主人公爱莲,同桌刚好分到了和自己小学开始就一直同班的同学——夏小萌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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暗黑这个品类曾经有非常的爆款,《暗黑破坏神》、《火炬之光》、腾讯代理发行的POE,都是大家熟知的。……二、英雄特别。三、BD特别单一。四、技能不需要的特效特别。五、技术问题崩溃率特别高。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

太空行者(SpaceWalker)

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2016 年以来持续提供内容给台湾的公益专案 - Magic VR Bus使用,其目的是让位于偏乡的国中小学生可以体验时下……这个公益专案目前已经进行了一年,有超过350所学校的国中小学生体验过

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

吾家可归(No Place Like Home)

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在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……片区域等着你深入探索。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

版本:Early Access


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